一起来捉妖妖灵坦度怎么计算 一起来捉妖妖灵坦度与资质关系介绍[多图]

lsy | 2019-4-25 15:31:02

一起来捉妖妖灵的坦度与资质有什么关系吗,资质是我们在捕捉妖灵的时候第一在意的东西,在游戏中有一些妖灵的定位是肉盾坦克,自然坦度就显得格外重要。卓游屋小编带来了坦度与资质之间的关系影响,看看平时你忽略掉哪些地方。

妖灵坦度与资质关系介绍:

一起来捉妖妖灵坦度怎么计算 一起来捉妖妖灵坦度与资质关系介绍[多图]图片1

精简结论:

最终伤害/攻击方原始伤害 = 1 / ( 防御方防御力 * 战力加成 / 防御平衡常数 +1 )

对于一个妖灵,在考虑其坦度的时候,也可以这么看:[死亡时,总血量 = 最终伤害]

攻击方总输出 = 真实血量 = 总血量 * (防御力 * 战力加成 / 防御平衡系数 + 1)

说明 :真实血量为考虑防御加成后的总血量

防御平衡常数大约是 180

所以

真实血量 = 总血量 + 总血量 * 防御力 * 战力加成 / 180

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按照中期战力加成大约为2计算,防御力每增加90,真实血量就会增加1倍总血量

另外,也可以利用这个模型and篝火捉妖营地中的种族值妖灵数据,在不考虑破防、减甲的情况下大概估量一个妖灵的坦度。

坦度 ~ 生命 + 生命 * 防御 * 战力加成 / 180

鉴于 防御 * 战力加成 / 180 的数值比1还大蛮多的,所以就再简单点也可以:

坦度 ~ 生命 * 防御 * 战力加成 / 180

利用这个公式,我们在通过妖灵资质大致判断(精确度大约是95%)其实际坦度的时候,只要简单的把 防御 乘以 生命,就可以了

32 * 32 ~ 1024 最高(接近1000,资质做成32是不是就是为了方便计算)

30 * 30 ~ 900 防御、生命各90,就只有满资质的90%了

25 * 25 ~ 625 各25就只有差不多60%了

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瘸腿问题上,

双25的大约是 625

对应强度的32生命所需的防御是:20,20 * 32 = 640 >= 625

可以注意到的是,在考虑一个妖灵的坦度时候,是需要考虑防御、生命两个属性的,并且这两个最终还需要相乘。而看一个妖灵的纯输出能力的时候则只需要看攻击这一个就足够。

所以在考虑坦度的时候,我们对妖灵的资质要求会比考虑攻击力时更严格:需要同时看防御、生命两条属性,且资质上的差异会比资质差异对攻击力的影响更大,大很多。

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