王者模拟战12月3日更新解析 扶桑法刺大幅削弱精英战增强[多图]

xqf | 2019-12-3 16:40:45

王者模拟战今日又迎来更新,本次更新对装备、令旗、羁绊、英雄和天赋进行了调整,关于本次更新内容小编来告诉大家。

一、装备调整

1. 反伤刺甲

受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方

新增加的这件装备拥有200+物防以及反甲效果。反甲顾名思义反射伤害,对于物理输出职业尤其是射手针对性很强,相比于体验服50%反伤,有所下调数值。是一件针对性很强的装备,尤其这个版本法师大幅削弱,武则天的削弱,就更加显得这件装备的好用的之处了。

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1. 冰霜长矛

冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒

冷却时间从2秒提升到2.5秒

控制时间加长,CD加长,整体是加强的。CD和控制时间一样,50%的冰冻概率,只要rp够好,无限控制了。

2. 极寒风暴

伤害从14%最大生命下调到11%最大生命

伤害类型从魔法伤害转变为真实伤害

这件装备本身就加25%的受击回蓝,大家都应该知道目前来说,有受击回蓝的装备在模拟战中本身就很受欢迎的。再加上这个寒冰冲击的百分比真实伤害,很厉害了。比较适合战士和坦克类英雄的使用。

3. 学识宝石

生效的回合数从10上调到12

血量加成从50上调到250

学识宝石加强了一波,回合数调到12回合,对于一些前期需要多刷牌的阵容来说,算是间接加强了。例如:扶桑稷下,赌狗养猪流,“弟弟”刺客流等等。

4. 弑神之书

吸血比率从50%上调到60%

吸血装备加强,法师整体削弱了,只能说加强后用处也只能算一般了。特别适合诸葛亮使用!诸葛大招爆发配合这个吸血,算是间接加强了一波诸葛亮吧。

二、令旗调整

令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。

但辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。

1. 法师令旗

攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%

2. 战士令旗

攻击加成从180下调到50

3. 坦克令旗

血量加成从1600下调到400

4. 射手令旗

攻速加成从40%下调到10%

5. 刺客令旗

暴击率从25%下调到5%

总的来说,这一波令旗的调整影响很大,首先:15回合开始刷新,对于一些不太依赖令旗的阵容来说,降低了输出装以及防御装的获得概率!导致中期会输出或者坦度不够!对于这些阵容可以算作影性削弱了。例如:蜀卫刺极度吃输出装无尽/名刀/碎星锤,万一中期来的是令旗,可以说就崩盘了。其次:对于一些比较吃令旗的阵容,输出装和防御装都能用的阵容,算是小幅度加强的。例如:精英战等,提前拿到刺客令旗大大增加阵容灵活度,且这套阵容不太吃装备;

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三、英雄调整

武则天拥有控制、伤害、直接攻击后排、先手等等优势,这些都是她成为最高品质英雄的基石,但是目前看来,围绕她建立的组合实在过于无坚不摧,因此我们打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地

1. 武则天

大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒

大招的目标个数从全员下调到4/6/全员

算是大幅削弱了,一个2星武则天的大招目标只有6个,如果后期9人口的情况下,大不到对面核心,就崩盘了。2星武则天不能建立优势的话,是没有资格追3星武则天的!对于整个法师阵容,都是大幅度的削弱!

2. 上官婉儿

释放技能所需能量从130上调到150

3技能伤害从340/510/680(+34%法术加成)回调到350/525/700(+35%法术加成)

飞天所需能量提高,削弱了。

3. 百里玄策

被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%

被动小幅度削弱!

4. 曹操

大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350

小幅度增强!

5. 橘右京

3技能的回复从100/150/200(+26%物理加成)上调到120/180/240(+32%物理加成)

6. 宫本武藏

血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300

7. 沈梦溪

3技能伤害从850/1700/2550(+85%法术加成)上调到900/1800/2700(+90%法术加成)

8. 狄仁杰

攻击从270/490/880下调到250/470/880

血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500

9. 程咬金

攻击从190/340/620下调到180/330/620

血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100

英雄调整影响比较大得是战士,长安,以及法师。战士算是全面加强了一波,而其天敌法师确实得到了削弱,尤其是扶桑法刺!长安整体削弱,后续排位中前期的长安理财流,应该要更加理智些了。

四、羁绊调整

1. 扶桑

扶桑转真伤的比例从50%下调到40%

扶桑法刺的整体削弱,连带稷下扶桑小幅削弱。

2. 长城守卫军

BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%

中期小幅度削弱,对于七长城维持不变。加上学识宝石的增强,对于赌狗养猪流来说,整体是增强的。

五、天赋调整

正如我们在一些渠道和玩家交流一样,绝地反击这个天赋在“保命”与“背水一战”2个方面的表现都远超预期,因此我们打算调整一下“反击”的效果

1. 雷霆激荡

赵云的免伤比率提升到35%

墨子和赵云的CP天赋,一直都是冷门天赋了,虽增强但依然需要大家研究一套能完美使用这个天赋的阵容。

2. 不稳定收益

获得的金币的期望从7下调到6

这个削弱整体来说,降低模拟战整体节奏,降低这个天赋带来的前中期雪球效果。

3. 特价甩卖

当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项

削弱为唯一天赋。

4. 绝地反击

输出率加成从4%下调到1%

降低了触发绝地反击的一些输出,削得比较合理吧,把决战得胜负手交给阵容强度而不是某个天赋了。

六、BUG修复

优化了模拟战中战斗刺客的AI逻辑,现在他们会更加聪明的攻击敌人。

应该算是加强刺客了吧,具体要看大伙试探一段时间才知道对整体局面得影响了。

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